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¡Frags, Demonios y Mucha Información!

WadaHolic muestra un nuevo gameplay de Total Chaos

Si hay un mod que muchísima gente (incluido yo) está esperando, ese es Total Chaos, un impactante mod basado en el ya antiguo motor de Doom 2. Hoy el modder WadaHolic ha liberado un nuevo video de gameplay, en que las principales dudas en cuanto a la movilidad y lentitud de algunos personajes se ve borrada, simplemente espectacular el nuevo video, el video después del leer más. Sigue leyendo

id Software aún indecisa sobre la forma de vender Quake Champions

67443ab7aafc4cbd3019b15e7b16e955Con este nuevo mundo digital, todas las empresas se preguntan en determinado momento si los juegos competitivos debieran ser Free-To-Play o de venta. En su momento fue Blizzard la que dudó acerca de convertir o no a Overwatch en un videojuego de carácter free-to-play, y ahora es id Software la que se encuentra en la misma distyuntiva. Quake Champions… ¿gratis o de pago? “Puedo asegurar que este es realmente un problema muy difícil“, ha afirmado el máximo responsable del estudio. “Tratamos de averiguar que prefiere exactamente la gente y cómo lo perciben“, afirma Tim Willits que, en cualquier caso, deja claro que esta no es una estrategia para crear polémica en las redes. “No es como si ya lo supiéramos e intentáramos no contárselo a nadie. Simplemente no lo sabemos“. Lo que si se sabe es que iniciando el 2017, se iniciará una fase de pruebas beta que permitirá disfrutar de toda la acción old school que nos traerá este nuevo Quake.

[QuakeCon 2016] id Software se pronuncia con las próximas novedades con DOOM

doom revenant 1Durante la QuakeCon 2016 que se celebró en Texas el productor ejecutivo de Doom compartió muchísima información sobre los nuevos contenidos que su frenético videojuego de acción recibirá en los próximos meses, ahondando sobre todo en ese ansiado modo deathmatch que enfrentará a los jugadores en partidas “todos contra todos”. Toda la información después del leer más. Sigue leyendo

[QuakeCon 2016] Ya está disponible el primer DLC de Doom: Unto The Evil, anunciado el modo Deathmatch

doom-season-pass_2En la QuakeCon 2016, se ha anunciado la disponibilidad de Unto The Evil, el primer DLC de pago de Doom. Este pack trae nuevos mapas para el Multijugador, una “nueva” arma, un demonio jugable y muchas novedades más, como por ejemplo el PartyPlay, que permite jugar a todos los mapas nuevos de Unto the Evil, siempre y cuando se forme un grupo con un amigo que ya posea el contenido descargable. De forma similar, si se posee el DLC, los mapas de Unto the Evil se encontrarán accesibles para todo aquel que pertenezca al grupo, como parte de la rotación de mapas. También se ha anunciado la llegada del clásico modo “DeathMatch”, o “Todos Contra Todos”. Pueden ver el trailer después del leer más. Sigue leyendo

Impactante primer tráiler de Quake Champions y primeros detalles

Quake-ChampionsUn gran tapadero de boca es lo que se viene al parecer con Quake Champions. Esto debido a las iniciales comparaciones que se le hacían al juego con OverWatch, la nueva estrella de Blizzard. Champions fue presentado en el pasado E3 de Los Ángeles, pero en aquel entonces solo se mostró una secuencia cinemática. Ahora, al fin, contamos con el primer tráiler de Quake Champions, el frenético juego de acción multijugador en el que trabaja id Software y que, como cabía esperar, luce realmente espectacular. Frenético y caótico, el videojuego enfrentará a varios jugadores en una serie de arenas donde prácticamente todo está permitido. Con un estilo jugable propio de la vieja escuela, es decir, tiroteos rápidos, sin contemplaciones, Quake Champions mantendrá intactas algunas de las señas de identidad de su antecesor, el mítico Quake III: Arena, como un arsenal ilimitado, es decir, podremos acumular todas las armas que encontremos por el camino. “No hay equipamientos ni límite a la cantidad de armas que podéis llevar”, afirman sus creadores, que también confirman que habrá una beta cerrada en 2017, sin especificar de momento nada más. El video después del leer más. Sigue leyendo

Se anuncia un juego de tablero de DOOM

Fantasy Flight Games ha anunciado Doom: The Board Game, un juego de tablero inspirado en este veterano juego de acción. 

Podrán jugar de dos a cuatro jugadores como marines de la UAC, quienes deberán cumplir todo tipo de misiones en mapas únicos mientras otro jugador se encarga de controlar a los monstruos del Infierno para acabar con ellos.

El título mantendrá algunas similitudes con el anterior juego de mesa de Doom lanzado en 2004, aunque sus mecánicas serán “casi completamente nuevas”. El juego de mesa anterior estaba basado en Doom 3. “Está diseñado para capturar la esencia de la entrega más reciente de la saga y ofrecer acción rápida, combates agresivos, suspense e incluso Glory Kills que permitirán a los marines ejecutar a los demonios heridos y recuperar salud al mismo tiempo”, se puede leer en su descripción.

El lanzamiento de Doom: The Board Game tendrá lugar a finales de este mismo año. Si desean saber más del juego pueden entrar a su web oficial.

La demo de Doom ya soporta Vulkan

doom revenant 1Desde hace unas semanas DOOM se hizo compatible con la nueva tecnología Vulkan, pero no ha sido hasta ahora que su versión demo también da soporte a esta nueva API de Khronos Group, que mejora la calidad de imagen a la par que potencia el rendimiento del videojuego. Para hacer uso de esta tecnología, se debe hacer de la misma manera que con la versión retail, o sea; al iniciar la demo de Doom en Steam, aparecerá un nuevo menú que nos dará opción a elegir entre OpenGL o Vulkan. Si optamos por esta segunda, dentro del videojuego encontraremos un nuevo menú con opciones de configuración avanzadas para adaptar los gráficos a nuestro equipo. Desde Id Software recomiendan a los aficionados tener instalados los últimos drivers de sus tarjetas gráficos: Nvidia 368.69 por un lado, o AMD 16.7.2 en el otro.

La BFG es impresa en 3D a tamaño real

fOinTodos sabemos que la BFG es el arma más característica y poderosa del universo Doom. Y que también es todo un clásico en el mundo de los videojuegos, y Bethesda cumple el sueño de todos nosotros al sacar una copia tamaño 1:1, o sea tamaño real.

El estudio trabajó al lado de la compañía de impresiones 3D MyMiniFactory para crear una réplica tamaño real de la BFG, y además se la regaló a un fanático del juego. Una vez que Bethesda entregó un modelo in-game del arma, MyMiniFactory comenzó la creación. Para que esto fuera posible, se imprimieron más de 70 piezas por separado, tardando más de 1000 horas. Inclusive, algunas partes tomaron casi un mes para ser completadas. Toda la información la pueden encontrar en esta imagen.

Después, la BFG fue unida y pintada, buscando que se pareciera a la versión que podemos encontrar en el más reciente Doom. Bethesda explicó que es tan pesada que son necesarias 3 personas para poder cargarla.

Mira el proceso de creado después del leer más. Sigue leyendo

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